Novità
Una vita per mostro, e una scorta di ciascuno
Ogni mostro che passa una corsia ora prende una vita, anche i boss, e ne fa vincere una a chi l’ha inviato. Hai al massimo il triplo delle tue vite iniziali. Ogni mostro ha anche una scorta, al massimo 30: ogni invio ne prende uno, e due tornano ogni secondo, perché un mostro non possa essere inviato senza fine. I bot di ogni livello giocano più duro, e ti lasciano i primi dieci secondi per costruire.
Cog Siege ha il suo aspetto e il suo suono
Ottone, ferro e vapore: ogni torre, a ogni livello, ogni mostro, ogni colpo e la corsia sono disegnati nello stile del logo. Il gioco ha i suoi suoni, e la sua musica, che attivi nel menu o nella prima schermata.
I mostri proseguono
Un mostro che passa una corsia non si ferma più: prosegue dal prossimo avversario, con i punti vita che gli restano, finché ha attraversato tutte le corsie tranne la tua. Ogni corsia che passa ti fa vincere le vite che prende. Quando un giocatore è eliminato, i mostri della sua corsia proseguono, e quelli che ha inviato spariscono.
Il gioco ha un nome, un sito, e quattro lingue
Il gioco ora si chiama Cog Siege. Parla inglese, francese, tedesco e italiano: sceglie la lingua del tuo browser, e puoi cambiarla nella prima schermata o nel menu, anche durante una partita. Questo sito spiega il gioco e apre una partita contro i bot con un clic.
Altre novità: un doppio tocco su una torre seleziona tutte le torri uguali, per migliorarle insieme. Un mostro che hai inviato e che esce da un’altra corsia ti dà una vita. E i bot non costruiscono più tutti lo stesso labirinto.